バンタンゲームアカデミー で Unity ネットワーク実習を行ってきました 2025年度版

バンタンゲームアカデミー で Unity ネットワーク実習を行ってきました 2025年度版

バンタンゲームアカデミー で Unity ネットワーク実習を行ってきました 2025年度版です。自分のまとめです。

Fun・Done・Learn 形式でまとめてみます。→ Fun・Done・Learn が気になる方は、こちらよかったです DX を加速する「ふりかえり」:KPT と Fun Done Learn の活用法

Fun たのしかったこと

今年もバンタンゲームアカデミー で Unity ネットワーク実習を行ってきました。

過去の授業の様子です。

Done やれたこと

AI 議事録での授業の様子です。HTTP を丁寧につなぎながらも AI の API につなげるなど、実際に作るときに役立つような内容を心掛けました。

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今回の授業資料です。

そして、試遊回もとても盛り上がりました!

Learn まなんだこと

使えなくなった API もあったりはうまく追従しながら今回もがんばりました。そうなると、必然的に、学生よりも早く対象の API を把握しなくてはいけないので、勉強になりました。

今回も GitHub Codespaces は大活躍でした。最近は GitHub Copilot で無料枠を消費しきって Codespace で無料枠が使えないようなケースがあり学びになりました。

Node-RED についても Airtable から JSON Server へ昨年切り替えましたが、今回も問題なく動いてホッとしています。とはいえ、SQLite とかもやってみてもいいかもと思いはじめたので、今後も引き続きブラッシュアップしていきます。