XR ミーティング 2025-04-16 で登壇してきました

XR ミーティング 2025-04-16 で登壇してきました

XR ミーティング 2025-04-16 で登壇してきました。自分のまとめです。

Fun・Done・Learn 形式でまとめてみます。→ Fun・Done・Learn が気になる方は、こちらよかったです DX を加速する「ふりかえり」:KPT と Fun Done Learn の活用法

イベント情報

【大阪-オンライン開催】XRミーティング 2025/04/16【AR/CR/MR/SR/VR】 - connpass

各地の参加者とZoomで接続しながら、XRに関する情報共有やご自身の取り組み、
自作アプリのお披露目ができる場としてイベントを開催します。

登壇者の話を聞きつつ気軽に会話しながらXRについての知見を深めましょう。
開発者・研究者・起業家のみなさまはもちろんのこと、初学者の方もお気軽にご参加下さい!

ということで「Meta Quest 3 の Passthrough Camera API が使えるようになったので触ってみたよもやま話」について話してきました。

Fun たのしかったこと

楽しかったこととしては、やはりザっと作って考えるセーブポイントがつくれたことです。じゅんさんも言及していただいててうれしいです。

そして、自己紹介に Flash を入れているおかげで、たまに反応があってうれしかったです。

Done やれたこと

やれたこととしては、こちらが登壇したスライドです。無事にライブデモして終えることができました。

Learn まなんだこと

登壇に向けて追い詰められながら、地道な開発 TIPS がいろいろたまりました。

うまく Texture まで把握できたので、近々データが取得できそうです。たのしみ。

なにより、画面シェアによって真っ黒になるような表示制約には遭遇せず、ちゃんとデモを見せれてよかったです。

引き続き進めていきます!