XRミーティング 2025-02-19 で登壇してきました

XRミーティング 2025-02-19 で登壇してきました

XRミーティング 2025-02-19 で登壇してきました。自分のまとめです。

Fun・Done・Learn 形式でまとめてみます。→ Fun・Done・Learn が気になる方は、こちらよかったです DX を加速する「ふりかえり」:KPT と Fun Done Learn の活用法

イベント情報

【関東-オンライン開催】XRミーティング 2025/02/19【AR/CR/MR/SR/VR】 - connpass

各地の参加者とZoomで接続しながら、XRに関する情報共有やご自身の取り組み、
自作アプリのお披露目ができる場としてイベントを開催します。

登壇者の話を聞きつつ気軽に会話しながらXRについての知見を深めましょう。
開発者・研究者・起業家のみなさまはもちろんのこと、初学者の方もお気軽にご参加下さい!

ということで「Meta Quest 3 に自分初の VRM 1.0 データを読み込んで動かしてみたよもやま話」について話してきました。

Fun たのしかったこと

Meta Quest 3 の中で VRM 1.0 でつくったはじめてのアバターが出せて、ユニティちゃん歩行アニメーションを当ててMeta Quest 3 で表示できたところを、デモも交えてお見せすることが楽しかったです。

登壇直前でキー入力でぴょんぴょん動かせたのもうれしかった~。

ハッカソンで XR や AI をおすすめするとアバターが連動するアイデアから制作するチームもいるので連携の解像度をもっと上げていきたい課題感があったので、実装しながら、イイ感じに把握できたと思います。

Done やれたこと

登壇した、スライドはこちらです。自分でも AI と音声で絡ませると 3D モデルに話させたい気持ちが盛り上がって来ているので、こうやってまとめられたのはよかった。

Learn まなんだこと

以前は人型 3D とモーションを合わせるの大変だった気がして苦手意識がありましたが、XR に素直に VRM 入れられるの?と思ってたけど、うまくいきました。徐々にステップアップしたかいがありましたね。

いま関わっているところで VRM と他の技術(VR以外)と混ぜるような話題が出ていて、これでキャッチアップして学べました!

そして、グラレコ今回もありがとうございまーす!ほんと、つくるを流れを知ると改めてアバター含めてそういったスキルを持つ方にリスペクト!先を走る先人の方々に助けられており感謝ですね。

今回は、ド直球に、トマシープさんの知見のお礼を直接言うことができたのでうれしかったです~。